이정우 Jeongwoo “Joey” LeeJeongwoo “Joey” Lee 이정우
Physical AI · 로봇 소프트웨어 엔지니어Physical AI · Robotics Software Engineer
Utah 대학교 Games 학사(GPA 3.98/4.00, 2024)를 마친 뒤 Physical AI·로보틱스로 영역을 확장해 온 엔지니어입니다. 게임·3D에서 쌓은 공간 감각과 실시간 렌더링 경험을 MuJoCo 디지털 트윈·three.js·비전(MediaPipe·YOLO) 기반의 물리 시스템 구현에 연결하고 있습니다. Addinedu Physical AI 1기에서 Gesto → 주차 IoT → ShopPinkki → pingdergarten(EduPing) 네 차례의 팀 프로젝트를 수행하였으며, 매번 데스크톱/브라우저 UI·비전 파이프라인·로봇 연동 구간을 맡아 팀 통합을 이끌었습니다. 센서·비전 입력을 제어·UI까지 실시간으로 잇는 closed-loop 구현과 시뮬레이션에서 검증한 뒤 실물 하드웨어로 올리는 sim-to-real 워크플로에 강점을 보유하고 있습니다. 비전 기반 자율 시스템·항공/필드 로보틱스 연구 문화에서 인턴십·협업 기회를 찾고 있습니다. 상세 역할·데모·팀 발표 자료는 Physical AI Portfolio에 정리하였고, 게임·3D 작업은 Game Development Portfolio에서 확인하실 수 있습니다. After a B.S. in Games (GPA 3.98/4.00, Utah, 2024), I expanded into Physical AI and robotics. I connect spatial intuition and real-time 3D from games to systems that perceive and act in the physical world — MuJoCo digital twins, browser 3D (three.js), and vision (MediaPipe, YOLO). In Addinedu Physical AI cohort 1 I shipped four team projects — Gesto → parking IoT → ShopPinkki → pingdergarten (EduPing) — each time owning the desktop/browser UI, vision pipeline, and robot integration layer for the team. I’m strongest at closed-loop builds that tie sensing and vision to control and UI in real time and a sim-to-real workflow — validate in simulation or bench, then bring behavior onto hardware. I’m seeking research internships in vision-based autonomous systems and aerial/field robotics research culture. Detailed roles, demos, and team decks live on my Physical AI Portfolio; game and 3D work is on the Game Development Portfolio.



